Les carrières
Qu'est ce donc ?
Les carrières sont la base de l'évolution des personnages, au début chacun commence en tant que recrue, au long du jeu et à l'acquisition d'un certains nombre de points d'expérience, il sera possible pour chaque joueur de spécialiser son personnage dans différents domaines.
Cependant seule une spécialisation par étape est possible, on ne peut choisir Fantassin et Ingénieur.
Ces spécialisations ouvrent de nombreux avantages, tel que des armures, armes, talents. Le tableau ci dessous référencent les différentes armes accessible selon les spécialisations.
Les différentes carrières
Étape 1 : Recrue
Etape 2 : Fantassin / Spécialiste / Ingénieur
Etape 3 :
- Fantassin
- Franc-tireur
- Mitrailleur
- Commando
- Spécialiste
- Artilleur
- Technocrate
- Tireur d'élite
- Espion
- Ingénieur
- Techno-Architecte
- Bio Chirurgien
Schéma des carrières
Les carrières
Recrue
Les armes
Tout les armes de type 1 sont disponible à savoir :
- 4 Mitrailleuses
- 4 fusils de chasses
- 4 fusils d'assauts
- 4 pistolets mitrailleurs
- 4 armes blanches
- 4 révolvers
- 4 pistolets
- 4 fusils
Un total de 32 armes !!
Les armures
Tous les gilets par balles en kevlar (protection de première génération)
| Nom de l'armure | Licence requise |
|---|---|
| GPB-T1 | |
| GPB-T2 | |
| GPB-T3 | |
| GPB-T3xr |
Talent
Tout les talents de type 1 à savoir :
- Déplacement
- Organisation de QG
- Gestion
Les équipements
Tout les équipement de classe 1 à savoir :
- Baïonnette
- Compensateur de recul
- Désignateur laser
- Lance grenades
- Lunette de visée
- Silencieux
- Cache flamme
- Lampe torche
- Jumelle militaire Powerview 20×50
- Boussole et cartes
- Tenue de camouflage




