Les carrières



Qu'est ce donc ?


Les carrières sont la base de l'évolution des personnages, au début chacun commence en tant que recrue, au long du jeu et à l'acquisition d'un certains nombre de points d'expérience, il sera possible pour chaque joueur de spécialiser son personnage dans différents domaines.
Cependant seule une spécialisation par étape est possible, on ne peut choisir Fantassin et Ingénieur.

Ces spécialisations ouvrent de nombreux avantages, tel que des armures, armes, talents. Le tableau ci dessous référencent les différentes armes accessible selon les spécialisations.

Les différentes carrières

Étape 1 : Recrue
Etape 2 : Fantassin / Spécialiste / Ingénieur
Etape 3 :

  1. Fantassin
    • Franc-tireur
    • Mitrailleur
    • Commando
  2. Spécialiste
    • Artilleur
    • Technocrate
    • Tireur d'élite
    • Espion
  3. Ingénieur
    • Techno-Architecte
    • Bio Chirurgien



Schéma des carrières





Les carrières

Recrue



Les armes


Tout les armes de type 1 sont disponible à savoir :

  • 4 Mitrailleuses
  • 4 fusils de chasses
  • 4 fusils d'assauts
  • 4 pistolets mitrailleurs
  • 4 armes blanches
  • 4 révolvers
  • 4 pistolets
  • 4 fusils



Un total de 32 armes !!

Les armures


Tous les gilets par balles en kevlar (protection de première génération)

Nom de l'armure Licence requise
GPB-T1
GPB-T2
GPB-T3
GPB-T3xr



Talent


Tout les talents de type 1 à savoir :

  • Déplacement
  • Organisation de QG
  • Gestion



Les équipements


Tout les équipement de classe 1 à savoir :

  • Baïonnette
  • Compensateur de recul
  • Désignateur laser
  • Lance grenades
  • Lunette de visée
  • Silencieux
  • Cache flamme
  • Lampe torche
  • Jumelle militaire Powerview 20×50
  • Boussole et cartes
  • Tenue de camouflage



 
carrieres/start.txt · Dernière modification: 2008/09/03 18:10 par onclejames