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        <description>Sommaire


 
 

	*  Présentation du jeu 
	*   Equipe de développement  
	*  La genèse



 
 
 

Présentation du jeu



 
Hell War est un jeu php, c'est à dire directement jouable par navigateur. 
 
Le jeu prend place dans une ambiance futuriste, où les guerres et les surproductions ont eu raison de la stabilité de la terre. Les tempêtes magnétiques et irradiations solaires sont devenues courantes. La terre est transformée en une mine géante, exploitée pour fournir les ressources nécessaires à la…</description>
    </item>
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        <title>equipements:start</title>
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        <description>Sommaire

	*   Les armes 
		*   Liste des armes 
		*   Statistiques des armes 

	*   Les armures 
	*   Les gadgets 


 
 

Les armes



 



Liste des armes


 
 Lien vers la liste des armes 

Les différentes statistiques des armes :


 
 

	*  Type : Palier de talent nécessaire pour utiliser l'arme ( Type 1,2,3, ou S)
	*  Coût : Prix de l'arme
	*  Portée : Distance maximum pour attaquer un joueur
	*  Nombre de tir / tour : Nombre d'attaques disponible par tour
	*  Dégât de l'arme par tir : Domm…</description>
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        <title>carrieres:start</title>
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        <description>Qu'est ce donc ?


 
Les carrières sont la base de l'évolution des personnages, au début chacun commence en tant que recrue, au long du jeu et à l'acquisition d'un certains nombre de points d'expérience, il sera possible pour chaque joueur de spécialiser son personnage dans différents domaines. 

Cependant seule une spécialisation par étape est possible, on ne peut choisir Fantassin et Ingénieur. 



Ces spécialisations ouvrent de nombreux avantages, tel que des armures, armes, talents. Le table…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.hellwar.fr/wiki/doku.php?id=equipements:armures:start&amp;rev=1214496072&amp;do=diff">
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        <title>equipements:armures:start</title>
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        <description>Il existe 9 licences permettant l'obtention d'une des 36 armures, réparti en 6 classes : recrue, assaut, lourde, intermédiaire, léger et infiltration. 
 
Les différents niveaux sous entendent qu’il est nécessaire d’acheter 3 fois la licence (C, B, A, et S) de l’armure de recrue pour porter les 4 armures (la licence C est offerte a l’acquisition de la classe correspondante).</description>
    </item>
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        <dc:date>2008-06-26T13:13:29+02:00</dc:date>
        <dc:creator>kalias</dc:creator>
        <title>talents:start</title>
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        <description>Chaque talent est associé et réservé à une catégorie d'équipement. Les bonus, ou les actions ne sont donc disponible qu'avec ces armements. 
 
Tous les niveaux 1 ont la même fonction qui est de donner accès au type d'arme suivant.

Sommaire

	*   Tableau des talents 
	*    Matériel médical léger 
	*    Matériel médical lourd 
	*   Système de réparation 
	*   Génie spécialité infrastructure 
	*    Génie spécialité artificier 
	*    Arme de poing 
	*   Fusil 
	*    Fusil de précision 
	*    Canon …</description>
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